プログラミングとかブログ

Unity/C#/SRPGStudio/RPGツクールMVの情報とかその他気になったことを調べて書きます。

【SRPGStudio】フィールドから敵・同盟ユニットを離脱させる

盗賊が逃げるアレです。
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今回は敵シーフユニットが洞窟の前に移動すると離脱するようにします。
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ユニットの行動パターンを移動型にし、離脱地点を設定します。
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自動開始イベントを作って、実行条件を離脱ユニットが離脱地点にいる場合に設定します。
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ユニットの消去イベントコマンドで離脱ユニットを消去して離脱させます。(今回は消去方向を上に設定)
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同盟ユニットでも同様にできます。