プログラミングとかブログ

Unity/C#/SRPGStudio/RPGツクールMVの情報とかその他気になったことを調べて書きます。

2016-07-01から1ヶ月間の記事一覧

【C#】Marginをストーリーボードでアニメーション【UWP】

MarginをアニメーションするのはTicknessAnimationでできるっぽいですがUWPでは使えません。 ObjectAnimationUsingKeyFramesを使えばやや強引な気もしますができます。 下記コードでは30fpsで斜めに移動させてます。 //XAML

【C#】Marginをアニメーションさせる

ビハインドでMarginを一定間隔で毎回生成することで移動させます。 //XAML

【C#】ボタン等のイベントからバインドソースのメソッドが実行されるようにする方法【XAML】

MVVMはコードビハインド絶対殺すマンなので使いたくありません。 Commandでもいいんですが定義するのが面倒なのでビヘイビア使います。 EventTriggerBehaviorとCallMethodActionを使うと任意のイベントからViewModel(というかデータコンテキスト)のメソッ…

【windowsストアアプリ】「支払いを請求する前に、税務情報および支払い情報を更新する必要があります。」 の解決方法

ストアアプリを作ったので申請して提出しようとしたら「支払いを請求する前に、税務情報および支払い情報を更新する必要があります。」というエラーが出ました。 要は振込先の設定をしろということですね。 受取りアカウントの設定と税関連の書類を見ていろ…

【C#】等差数列と等比数列を生成するメソッド

初項と公差・公比と項数を渡すと数列をListで返します。 class Model { /// <summary> /// 等差数列を生成するメソッド an = a1 + (n-1)d /// </summary> /// <param name="start">初項</param> /// <param name="difference">公差</param> /// <param name="maxGenerateNumber">項数n</param> /// <returns></returns> public List<int> GetArithmeticProgression(int …</int>

【VisualStudio】特定プロジェクトのビルドが飛ばされる

「プロジェクトはこのソリューション構成に対してビルドするように選択されていません。 」と出てビルドされないことがありました。解決方法: ビルドタブの構成マネージャーを選択 →構成マネージャーが開く →各プロジェクトの「ビルド」にチェックを入れる…

【VisualStudio】派生クラスを探す方法

オブジェクトブラウザーを使います。 基本クラスを検索すると、派生型というフォルダがあり、その中に継承先の派生クラスが入っています。 例としてC#のWindows.UI.Xaml.Media.Transformクラスを検索しました。 いろいろありますね。

【C#】テキストボックスに入力中にデータバインディングを反映する【XAML】 

UpdateSourceTriggerにProportyChanged指定で入力中に反映できます。 <TextBox Text="{Binding Mode=TwoWay, Path=str, UpdateSourceTrigger=PropertyChanged }" /> <TextBlock Text="{Binding Mode=TwoWay, Path=str}" /> バインドしているのはstring型のプロパティです。 入力するとTextBlockにも同時に反映されます。</textblock></textbox>

【C#】【UWP】アニメーションができたりできなかったりする理由と解決方法

UWPアニメーションの区分概要 なんでもできるようにするには 余談 UWPアニメーションの区分概要 ストーリーボードに設定されたアニメーション (XAML) (Windows) Windowsランタイムアプリ(UWP)でのアニメーションには依存型と独立型があります。 これは重い…