プログラミングとかブログ

Unity/C#/SRPGStudio/RPGツクールMVの情報とかその他気になったことを調べて書きます。

2016-06-23から1日間の記事一覧

【SRPGStudio】フィールドから敵・同盟ユニットを離脱させる

盗賊が逃げるアレです。 今回は敵シーフユニットが洞窟の前に移動すると離脱するようにします。 ユニットの行動パターンを移動型にし、離脱地点を設定します。 自動開始イベントを作って、実行条件を離脱ユニットが離脱地点にいる場合に設定します。 ユニッ…