2016-01-01から1年間の記事一覧
ブログを書くときに一つのテキストで内容を書いてから完成した後にフォルダとファイル作ってコピペしています。 どうにも面倒なので表題のプログラムを作りました。 コピーした内容の1行目をタイトルにしたファイルとフォルダをデスクトップに作ります。 DL…
前回の記事でフォームで画像表示するのがアレな気がしたのでWPFでやりました。参照にPresentationFrameworkとPresentationCoreとWindowsBaseを追加します。 MainメソッドにSTAThread属性を追加します。 using System; using System.Windows; using System.Wi…
ブログ用のコードはコンソールアプリケーションで書いています。(コードが長くなるので) これだと画像表示に困るのでフォーム起動して画像を表示するコードを書きました。 画像はファイルから読み込んでいます。 void ImgFileDisplayByForm(string filePat…
http通信したら403エラー(Forbidden)が返ってきたのでどうにかしてみました。 using System; using System.Net.Http; class Program { static void Main(string[] args) { var uri = "http://i1.pixiv.net/img-original/img/2016/02/15/12/02/47/55302376_…
HttpClientクラスのGetAsyncメソッドを使います。 はてなフォトライフの下記URLの画像を取ってきます。 http://f.st-hatena.com/images/fotolife/s/shirakamisauto/20160120/20160120232256.png using System; using System.Net.Http; using System.IO; name…
Console.WriteLine(url.Split('/')[url.Split('/').Length - 1]); なんかキモい。 LINQ版。 url.Split('/').Last(); using System.Linq;を追加しておくこと。こんな感じで使う。 string url = "https://pbs.twimg.com/media/CbJjbWlUMAABx6h.jpg"; Console.W…
Console.WriteLine(new Random().Next()); でも連続で処理するときは乱数にならないことがあるので注意 乱数シードがミリ秒なのでミリ秒以上の処理速度だと乱数が変わりません。 neue cc - C#とランダム 以下のように連続でやっても同じ値しか出ません。*1 C…
形態変化とは 形態変化作成 データタブ 詳細タブ 使い方 スキル アイテム 「ユニットの形態変化」イベントコマンド 形態変化とは 別のクラスに一時的に変化します。 ラグズ系のアレです。 形態変化作成 データ設定>コンフィグ>形態変化設定を開きます。 形…
※2016/4/25 var1.073で変数上限が999999になったので書き直しましたver1.054から追加された変数指定を使って「くっ、殺せ!」(以下くっころ)的なイベントを作ります。VAボタンから変数設定画面を開きます。 変数を1つ作成(勝利ユニID変数)し、それぞれ初期値…
目次 準備 英語の読み取り 結果(上が読み取る画像、下が読み取った文字列) 日本語の読み取り 結果(上が読み取る画像、下が読み取った文字列) 準備 NugetからTesseract.Net SDKを取ってきます。 以下のusingディレクティブを追加します。 using Patagames…
コピペ追記中心のC#超初心者がハマりそうなエラーを10個集めました。 目次(各エラー名は適当です) ;が足りないエラー }が足りないエラー 単品記述エラー 型違いエラー 未宣言使用・入力ミスエラー using参照無いエラー インデックスエラー static内で非sta…
目次 クラスグループの設定 プレイヤー設定 「準備画面でクラスチェンジを有効にする」が有効 「準備画面でクラスチェンジを有効にする」が無効 クラスチェンジ方法 準備画面 アイテム 「クラスチェンジ」イベントコマンド 参考 クラスグループの設定 クラス…
仕様が変わって文字だけ一覧表示がなくなったので怒りのスクレイピング。*1目次 コード 結果 解説 使い方 コード using System; using System.IO; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using HtmlAgilityPack; namespace BookLogScraper {…
目次 フュージョンとは フュージョンの作成 データタブ 詳細タブ 使い方 スキル アイテム 「ユニットのフュージョン」イベントコマンド 12/17 本体アプデに対応 フュージョンとは 対象ユニットと合体します。 つまり救出や防陣なんかができます。 敵を倒して…
目次 援軍とは 援軍の作り方 設定例・動作例 12/8 本体アップデートに対応 援軍とは 砦とかから何ターンも敵が湧き出してくるアレです。 援軍の作り方 援軍ユニットを作ります。 REボタンを押してください。 ユニット作成の援軍タブが開きます。 適当にユニ…
目次 スキル画面 ステータス画面での表示 アイコン 発動率 発動時に表示する スキル効果 スキルの種類 戦闘攻撃系 先制攻撃 連続攻撃 反撃時にクリティカル ダメージ吸収 攻撃が必ず当たる ステート攻撃 戦闘防御系 ダメージガード HP1で生き残る 戦闘許可系…
選択肢の表示イベントコマンドを使うとこんな感じで選択肢が出せます。 使い方が若干ややこしいので説明します。 目次 選択肢の表示イベントコマンドについて 選択肢の表示設定画面 選択肢の設定画面 二列で表示する 使い方 12/23 本体アプデに対応 選択肢の…
目次 イベントの実行条件とは 開始と終了 ターン ユニット総数 ゴールド アイテム ユニット 領域 距離 フュージョン 形態変化 能力比較 ボーナス 確率 環境 難易度 イベントコマンドの実行条件 イベントの実行条件とは イベントを実行するときに特定のターン…
目次 イベントコマンドとは イベント系 メッセージの表示 メッセージの消去 背景画像の変更 シーンの変更 バトル系 ユニットの登場 ユニットの消去 ユニットの移動 ユニットの所属変更 強制戦闘 チャプターの表示 マップクリア 場所注目 12/3 本体アプデに対…
目次 場所イベント 概要 村 宝箱 占拠 店 扉 待機 情報 カスタム ユニットイベント 自軍ユニット 敵や同盟軍ユニット 場所イベント 概要 イベント配置ボタンをクリックします。 マップのどこかをダブルクリックします。例えばここ。 場所イベント設定画面が…
目次 イベントとは イベントの種類 イベントの作成 自動開始イベント オープニングイベント エンディングイベント 会話イベント コミュニケーションイベント イベントとは 会話とか仲間勧誘とか店とか幕間ストーリーとかいろいろなアレです。 7種類あります…
ch.nicovideo.jp をいちいち見るのが面倒なので一覧取得することにしました。目次 コード 結果 解説 コード using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.IO; using System.Net.Http; using HtmlAgilityPack; namespac…
目次 テストメンバーの設定 初期位置の設定 マップテスト とりあえずユニットとマップがそろったのでテストプレイしてみます。*1その前に準備をします。 テストメンバーの設定 まずこのマップに出撃するテスト用自軍ユニットを設定します。TMボタンを押して…
自軍・敵軍ユニットを作ってマップに配置します。 目次 自軍ユニットの作成・配置 敵ユニットの作成・配置 自軍ユニットの作成・配置 データ設定を開きます。 プレイヤータブが表示され、新規ユニットが設定されているのがわかります。ここでユニットの初期…
目次 マップの作り方 新規マップの作り方 マップの作り方 SRPGStudioの起動後、「マップを開く」ボタンをクリックします。マップ欄のマップ(ここでは新規マップ)をダブルクリックしてもいいです。 マップ編集ボタンをクリックします。 マップチップ部分を…
目次 概要 講座一覧 公式サンプルゲーム 他のSRPGStudio記事 概要 SRPGStudioはシミュレーションRPG(ファイアーエムブレム系)を手軽に作れるソフトです。公式サイト srpgstudio.com 公式紹介動画 youtu.be 販売サイト 値段は5940円。 高いと思ったそこのあ…
DLsiteで売っている成人向け同人RPGの売上数を調べてみました。目次 検索条件 結果 考察 まとめ 検索条件販売状況:販売中 対象性別:男性向け 年齢指定:R指定成人向け 対象作品:同人作品 作品形式:ロールプレイングゲーム 検索時期:2016年1月4日の16時…