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プログラミングとかブログ

Unity/C#/SRPGStudio/RPGツクールMVの情報とかその他気になったことを調べて書きます。

【SRPGStudio】全体攻撃イベントの作り方

SRPG Studio

「ユニットの全体処理」イベントコマンドを使います。
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「フィルタ」で対象を自軍・敵軍・同盟軍から選択します。
「アニメ」で各ユニットの上で再生されるアニメーションを選択します。
「イベントコマンド」で「ダメージを与える」を選択します。
「コマンド詳細」でダメージ量を設定します。
「アニメを非同期に再生する」にチェックを入れると、アニメーションが一気に再生されます。

この状態でイベントを発生させると以下のようになります。
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