プログラミングとかブログ

Unity/C#/SRPGStudio/RPGツクールMVの情報とかその他気になったことを調べて書きます。

WPF

【C#】Marginをアニメーションさせる

ビハインドでMarginを一定間隔で毎回生成することで移動させます。 //XAML

【C#】テキストボックスに入力中にデータバインディングを反映する【XAML】 

UpdateSourceTriggerにProportyChanged指定で入力中に反映できます。 <TextBox Text="{Binding Mode=TwoWay, Path=str, UpdateSourceTrigger=PropertyChanged }" /> <TextBlock Text="{Binding Mode=TwoWay, Path=str}" /> バインドしているのはstring型のプロパティです。 入力するとTextBlockにも同時に反映されます。</textblock></textbox>

【C#】コンソールアプリからWPF起動して画像を表示する

前回の記事でフォームで画像表示するのがアレな気がしたのでWPFでやりました。参照にPresentationFrameworkとPresentationCoreとWindowsBaseを追加します。 MainメソッドにSTAThread属性を追加します。 using System; using System.Windows; using System.Wi…