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プログラミングとかブログ

Unity/C#/SRPGStudio/RPGツクールMVの情報とかその他気になったことを調べて書きます。

SRPGStudio講座

はじめてのSRPGStudio講座⑩~クラスチェンジをしよう

目次 クラスグループの設定 プレイヤー設定 「準備画面でクラスチェンジを有効にする」が有効 「準備画面でクラスチェンジを有効にする」が無効 クラスチェンジ方法 準備画面 アイテム 「クラスチェンジ」イベントコマンド 参考 クラスグループの設定 クラス…

はじめてのSRPGStudio講座⑨~援軍を作ろう

目次 援軍とは 援軍の作り方 設定例・動作例 12/8 本体アップデートに対応 援軍とは 砦とかから何ターンも敵が湧き出してくるアレです。 援軍の作り方 援軍ユニットを作ります。 REボタンを押してください。 ユニット作成の援軍タブが開きます。 適当にユニ…

はじめてのSRPGStudio講座⑧~スキルを作ろう

目次 スキル画面 ステータス画面での表示 アイコン 発動率 発動時に表示する スキル効果 スキルの種類 戦闘攻撃系 先制攻撃 連続攻撃 反撃時にクリティカル ダメージ吸収 攻撃が必ず当たる ステート攻撃 戦闘防御系 ダメージガード HP1で生き残る 戦闘許可系…

はじめてのSRPGStudio講座⑦~イベントの実行条件

目次 イベントの実行条件とは 開始と終了 ターン ユニット総数 ゴールド アイテム ユニット 領域 距離 フュージョン 形態変化 能力比較 ボーナス 確率 環境 難易度 イベントコマンドの実行条件 イベントの実行条件とは イベントを実行するときに特定のターン…

はじめてのSRPGStudio講座⑥~イベントコマンド

目次 イベントコマンドとは イベント系 メッセージの表示 メッセージの消去 背景画像の変更 シーンの変更 バトル系 ユニットの登場 ユニットの消去 ユニットの移動 ユニットの所属変更 強制戦闘 チャプターの表示 マップクリア 場所注目 12/3 本体アプデに対…

はじめてのSRPGStudio講座⑤~イベントを作ろう・その2

目次 場所イベント 概要 村 宝箱 占拠 店 扉 待機 情報 カスタム ユニットイベント 自軍ユニット 敵や同盟軍ユニット 場所イベント 概要 イベント配置ボタンをクリックします。 マップのどこかをダブルクリックします。例えばここ。 場所イベント設定画面が…

はじめてのSRPGStudio講座④~イベントを作ろう・その1

目次 イベントとは イベントの種類 イベントの作成 自動開始イベント オープニングイベント エンディングイベント 会話イベント コミュニケーションイベント イベントとは 会話とか仲間勧誘とか店とか幕間ストーリーとかいろいろなアレです。 7種類あります…

はじめてのSRPGStudio講座③~マップテストをしよう

目次 テストメンバーの設定 初期位置の設定 マップテスト とりあえずユニットとマップがそろったのでテストプレイしてみます。*1その前に準備をします。 テストメンバーの設定 まずこのマップに出撃するテスト用自軍ユニットを設定します。TMボタンを押して…

はじめてのSRPGStudio講座②~ユニットを作って配置しよう

自軍・敵軍ユニットを作ってマップに配置します。 目次 自軍ユニットの作成・配置 敵ユニットの作成・配置 自軍ユニットの作成・配置 データ設定を開きます。 プレイヤータブが表示され、新規ユニットが設定されているのがわかります。ここでユニットの初期…

はじめてのSRPGStudio講座①~マップを作ろう

目次 マップの作り方 新規マップの作り方 マップの作り方 SRPGStudioの起動後、「マップを開く」ボタンをクリックします。マップ欄のマップ(ここでは新規マップ)をダブルクリックしてもいいです。 マップ編集ボタンをクリックします。 マップチップ部分を…

はじめてのSRPGStudio講座 まとめ

目次 概要 講座一覧 公式サンプルゲーム 他のSRPGStudio記事 概要 SRPGStudioはシミュレーションRPG(ファイアーエムブレム系)を手軽に作れるソフトです。公式サイト srpgstudio.com 公式紹介動画 youtu.be 販売サイト 値段は5940円。 高いと思ったそこのあ…