プログラミングとかブログ

Unity/C#/SRPGStudio/RPGツクールMVの情報とかその他気になったことを調べて書きます。

2016-07-06から1日間の記事一覧

【C#】テキストボックスに入力中にデータバインディングを反映する【XAML】 

UpdateSourceTriggerにProportyChanged指定で入力中に反映できます。 <TextBox Text="{Binding Mode=TwoWay, Path=str, UpdateSourceTrigger=PropertyChanged }" /> <TextBlock Text="{Binding Mode=TwoWay, Path=str}" /> バインドしているのはstring型のプロパティです。 入力するとTextBlockにも同時に反映されます。</textblock></textbox>