プログラミングとかブログ

Unity/C#/SRPGStudio/RPGツクールMVの情報とかその他気になったことを調べて書きます。

2016-02-02から1日間の記事一覧

【SRPGStudio】「くっ、殺せ!」イベントの作り方

※2016/4/25 var1.073で変数上限が999999になったので書き直しましたver1.054から追加された変数指定を使って「くっ、殺せ!」(以下くっころ)的なイベントを作ります。VAボタンから変数設定画面を開きます。 変数を1つ作成(勝利ユニID変数)し、それぞれ初期値…